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Avec la PlayStation 2, PC, Nintendo DS et versions des Arthur et les Invisibles jeu vidéo tie-à faire fi de la contradiction par pas à moitié mauvais, ce n’était qu’une question de temps avant que les autres chaussures abandonnées. And sure enough, along comes the Game Boy Advance version to set things right in the universe. Et bien sûr, vient le long de la Game Boy Advance version de rétablir les choses dans l’univers. This questionably coherent take on the movie equates to an abbreviated, chopped-up version of the not-so-shabby PlayStation 2 and PC versions, and its looping level designs and utter lack of challenge prevent it from being anywhere close to an enjoyable game in its own right. Cette douteuse cohérente prendre sur le film correspond à une forme abrégée, haché-up de la version pas si minable PlayStation 2 et la version PC, et sa boucle de niveau conçoit et manque total de défi d’empêcher qu’il ne soit nulle part près d’un agréable jeu Son propre droit.

This rhythm-game sequence could have been neat…if it actually had rhythm. Ce rythme de jeu des séquences auraient pu être soigné … si elle avait effectivement rythme.

The GBA version of Arthur gives you even less of a plot outline than the Nintendo DS version of the game, which is actually kind of impressive considering how little of a movie tie-in was to be found in that version. La version GBA d’Arthur vous donne encore moins les grandes lignes d’une parcelle de la Nintendo DS version du jeu, qui est en fait de nature impressionnant considérant le peu d’un film tie-in se trouve dans cette version. Instead of playing out the entire adventure like in the PS2 and PC versions, or going in a completely opposite direction like the DS version, the game starts out by giving you some text that is supposed to provide a little context for your adventuring, and you’re then launched into a series of short, disjointed, and extremely easy missions divvied up into three chapters that essentially follow the phases of the film–survive the initial henchmen attack on the Minimoy village, travel through your backyard to Necropolis, wreck Necropolis and flee in a toy car. Au lieu de jouer sur l’ensemble de l’aventure comme dans les versions PS2 et PC, ou d’aller dans une direction opposée, comme la version DS, le jeu commence par vous donner un texte qui est censé apporter un peu de contexte pour vos aventures, et vous ‘Re alors lancé dans une série de courts, disjoints, et extrêmement facile missions divvied en trois chapitres qui suivent essentiellement les phases du film - sbires survivre à la première attaque contre le village Minimoy, voyagent à travers votre jardin à nécropole, épave nécropole Et s’enfuir dans une voiture jouet. It’s a bit like watching the movie in fast-forward, hitting the play button occasionally just to see where you’re at. C’est un peu comme regarder le film en avance rapide, frapper le bouton “Play” de temps en temps pour voir où vous en êtes. All told, the 20 missions can be burned through in two to three hours. Tout compte fait, les 20 missions peuvent être brûlés par le biais de deux à trois heures.

As you jump from one scenario to the next, Betameche, being the irritating troll doll that he is, will explain to you each and every time how to jump, move, attack, and so on–not that any of the controls ever change. Comme vous passer d’un scénario à l’autre, Bétamèche, étant le troll doll irritant qu’il soit, vous expliquera chaque fois la façon de sauter, bouger, attaquer, et ainsi de suite - et non pas que l’une quelconque des contrôles changera jamais . In fact, nothing here is even remotely challenging or interesting, as most enemies die in one hit and the ones that don’t tend to seize up in indecision, trying to figure how to counter the devastating tactic of jumping over them and attacking from behind. En fait, rien à voir ici, c’est difficile d’intéressant, comme la plupart des ennemis meurent dans un hit et celles qui n’ont pas tendance à saisir dans l’indécision, en essayant de voir comment contrer les effets dévastateurs tactique de sauter par-dessus eux et attaquer par derrière . Also, for the most part the game is a one-dimensional side-scroller, so there isn’t much in the way of exploring, and puzzles are painfully straightforward. Aussi, la plupart du temps le jeu est un one-dimensional side-rouleau, il n’ya donc pas grand-chose dans la façon d’explorer, et les puzzles sont douloureusement simple.

If anything nice can be said about the GBA version of Arthur and the Invisibles, it’s that the game tries to present a good amount of variety in the types of missions you’ll go on. Si tout ce joli peut-on dire de la version GBA d’Arthur et les Invisibles, c’est que le jeu essaie de présenter une bonne dose de variété dans les types de missions vous allez devenir. Nearly every mission has you tackling a different task, whether it be solving environmental puzzles with the standard team, flying on a mosquito as Arthur while you shoot “tears of death” at other mosquitoes, or hitting a scrolling series of button sequences. Presque chaque mission vous a aborder une autre tâche, qu’il s’agisse de résoudre des puzzles de l’environnement à la norme équipe, volait sur un moustique comme Arthur pendant que vous tirez “larmes de la mort” à d’autres moustiques, ou frapper un bouton de défilement série de séquences. Unfortunately, even though there is variety to the types of missions, there isn’t much variety within the actual missions themselves. Malheureusement, même si l’on est variété des types de missions, il n’ya pas beaucoup de variété dans les missions elles-mêmes. In fact, levels seem to play out in a continuous loop; you’ll come up against the same obstacles laid out in the exact same fashion and enemies waiting for you in the exact same places that you passed just minutes before. En fait, les niveaux semblent jouer dans une boucle continue, vous allez buter sur les mêmes obstacles énoncés dans le même mode et des ennemis qui vous attendent dans les mêmes lieux que vous avez passé quelques minutes auparavant. And while it’s entirely possible that the developers are subliminally urging us to abandon our heathen ways lest we eternally live out a Sisyphean afterlife, it’s probably more along the lines of lazy, uninspired level design–or the recognition that a GBA version of this game probably shouldn’t have been made. Et quand il est tout à fait possible que les développeurs sont subliminale nous poussant à abandonner nos façons de peur que nous païennes vivre éternellement décrire delà, il est probablement plus dans le sens de la paresse, sans inspiration level design - ou la reconnaissance qu’une version GBA de ce jeu Sans doute ne doit pas avoir été faite. Within these levels, you’ll be able to free mul-muls and collect runes, which are used to unlock “bonus” content. À l’intérieur de ces niveaux, vous pourrez gratuitement mul-muls et recueillir des runes, qui sont utilisés pour déverrouiller “bonus” de contenu. However, collecting all the mul-muls in any given stage simply lets you play a level you already have access to. Toutefois, la collecte de toutes les mul-muls dans n’importe quel stade simplement vous permet de jouer un niveau que vous avez déjà accès. And even more worthless, collecting all of the runes decodes a secret message that may as well declare you the king of Zimbabwe, for all the sense it makes or value it imparts. Et encore plus de valeur, à la collecte de toutes les runes décode un message secret qui peut ainsi déclarer vous le roi du Zimbabwe, pour tous les sens, il fait ou de la valeur qu’il donne.

Betameche really just doesn’t like you hitting on his sister all the time. Bétamèche vraiment que tu n’aime pas frapper sur sa soeur tout le temps.

Arthur’s presentation is equally underwhelming. Arthur’s présentation est tout aussi underwhelming. Backgrounds aren’t particularly varied or interesting to look at, and the color palette is pretty bland with its ubiquitous earthy tones. Arrière-plans ne sont pas particulièrement varié ou intéressant de voir, et la palette de couleur est assez fade, avec ses tons terreux omniprésent. Likewise, the audio just loops two or three tunes, and the other sound effects are just good enough to get the job done. De même, les boucles audio seulement deux ou trois morceaux, et les autres effets sonores sont juste assez bon pour faire le travail. Considering that the presentation went a long way in improving the other versions of this game, it’s a bit surprising to see the utterly unremarkable quality on display here. Considérant que la présentation a grandement contribué à améliorer les autres versions de ce jeu, c’est un peu surprenant de voir la qualité tout à fait banale sur l’affichage ici.

If you enjoyed Arthur and the Invisibles and are looking for more, do yourself a favor and pick up any other version of the game than this one. Si vous avez aimé Arthur et les Invisibles et cherchez plus, faites-vous une faveur et ramassez une autre version du jeu que celle-ci. You’ll receive a lot more game for your investment, and perhaps more importantly, you might actually enjoy playing the game you get. Vous recevrez un jeu beaucoup plus pour votre investissement, et peut-être plus important encore, vous risquez même de jouer le jeu que vous recevez. Also, it’s a rude disservice to fans to price this vastly inferior version at the same point as the other versions–except for the PC version, which is actually $10 cheaper . Aussi, c’est un mauvais service aux fans de minerais à des prix très inférieures cette version au même point que les autres versions - à l’exception de la version PC, qui est en fait 10 $ moins cher. And if the GBA version is your only option, just go watch the movie three more times, or save your cash for when it comes out on DVD. Et si la version GBA est votre seule option, il vous suffit d’aller regarder le film trois fois, ou mettre votre argent pour quand il sortira en DVD.

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